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Por: Israel Cesar | Seg, 20 Nov 2017

Megaman X Detonado


Historia

“A série se passa no ano 21XX, Dr. Cain, um famoso paleantologo participava de uma escavação em busca do fossil de uma planta, quando achou por acidente o antigo laboratório de Thomas Light, e para sua surpresa encontrou um robô chamado Mega Man X em uma cápsula em meio os destroços do antigo laboratório de Light. Mega Man X (chamado de ‘‘X’’) possuía o poder de tomar suas próprias decisões, o que surpreendeu Cain. Ele (Dr. Cain) começa um estudo sobre X, e com o tempo, conseguiu fabricar seus próprios robôs, baseados no projeto de X, chamados de Reploids.
Mas, de alguma forma, muitos dos Reploids criados por Cain começaram a se rebelar atacando os humanos. Esses Reploids foram chamados deMavericks. Com isto foi criado os Mavericks Hunters, um grupo formada por Reploids, que seria responsável pelo controle de eventos com Mavericks.
Sigma,um reploid de grandes capacidades, foi escolhido para ser o líder dos Mavericks Hunters. Sigma liderou com firmeza e controle da situação, até quando, a partir de certo evento, começou a se comportar de forma estranha.
Não muito tempo depois, Sigma, o líder dos Mavericks Hunters se tornou um Maverick, e além de força, Sigma possuía uma grande inteligência e influencia sobre os reploids, o que lhe garantiu um grande exercito ao seu dispor. Isso faz de Sigma o principal inimigo de X na maioria dos jogos da série.”


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Na primeira fase o minimo que tem que ser feito é se cuidar para sofrer o minimo de danos possíveis, é uma fase muito fácil só prossiga e atire em tudo que ver pela frente.
Ao chegar no final vai aparecer um inimigo muito forte, ele é VILE, deixe ele te acertar por que lutar contra ele será inútil no momento, quando estiver 1% de vida o ZERO vai aparecer e arrancar o braço do inimigo, logo após isso ZERO e X começam um dialogo e ao termino poderá anotar o passwolrd.


SELEÇÃO DE CAMINHO

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Nessa parte, tem que escolher o caminho a ser seguido, e é claro que tem que ser o caminho maís simples quando se trata de MegaMan.
Antes de escolher um caminho, é importante saber que destuindo alguns chefes poderá afetar estáges de outros chefes.
Por exemplo: Se derrotar o Chill Penguim antes de ir na fase do Flame Mammouth, a fase dele ficará congelada, caso contrário estará tudo funcionando normalmente e irá ter lava por todos os lados.


Chill Penguim
Snow Montain Stage

Para começar, primeiro selecione a fase do Chill Penguim, ela é simples e é nela que X irá pegar a parte da armadura mais indispensável do jogo, Sim digo indispensável porque pode terminar o jogo faltando qualquer parte da armadura penos a armadura das pernas, vai notar o que falo quando encontrá-la.

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Poder: Shotgun Ice
Fraqueza: Fire Wave

Não deixe ele chegar no gancho que fica no teto da sala, caso contrário ele provocará uma ventania que fica um pouco complicado para se movimentar contra a mesma.
Os movimentos do Chill Pequim são muito simples e logo da para pegar o jeito.
Depois de derrotá-lo X ganha a primeira arma. É a SHOT gUN iCE: ela congela os inimigos e causa grande danos ao Spark Mandrill.
Pegando a deixa da arma, o próximo chefe a ser escolhido é o Spark Mandrill da fase Power Plant Stage.

Spark Mandrill
Power Plant Stage
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Poder: Eletric Spark.
Fraqueza: Shotgun Ice

A fase dele não é muito complicada, fique esperto quando as luzes começarem a apagar porque surem inimigos muito velozes nas escuridão.
alguns elementos podem ser pegos nessa fase, mas terá que voltar para busca-los mais tarde.

Sub Chefe
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Um sub chefe meio complicado, a regra é simples basta se desviar dele e atacar na hora certa. ele pussui dois tipos de ataques, atira ondas elétricas no chão e bolhas para prender. Além disso ele fica de um lado para o outro com a finalidade de atingi-lo, basta usar Storm Tornado (caso tenha derrotado o Storm Eagle)

Para acabar logo com o Spark Mandrill use a Shotgun Ice para congela-lo, não deixa ele se mover leva um tempinho mas é fácil.
Após derrotálo comemore porque acaba de ganahar o poder do choque (Eletric Spark).

Armored Armadillo
Gallery Stage
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Poder: Rolling Shield.
Fraqueza: Eletric Spark

Fase pedreira, mas cheia de itens. Acerte os morcegos para ganhar energia. As horripilantes criaturas voadoras enchem o saco.
Primeiro item as ser pego nessa caverna é o sub tank, que está atras de um inimigo gigante que escava a caverna.
espere ele sair do lado da parede e pegue o capacete. O coração (Heart Tank), no segundo inimigo escavadeira o tempo é essencial, assim que cair e avista-lo tem que descarregar tiro nele ou usar o Fire Wave para destruir mais rápido sendo assim em frente você irá pegar o coração.

Para derrotar o chefe use o Eletric Spark.
Cuidado o cara vem com tudo para cima do X desvie de seus ataques e mire bem.
Após derrotá-lo ganhará Rolling Shield.


Launch Octupus
Ocean Stage
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Poder: Homing Torpedo.
Fraqueza: Rolling Shield

É uma das fases mais difíceis dentre as oito primeiras. os inimigos fortões que aparecem em sua frente dão o tom.
Se um peixão o engolir, lute com todas as forças para se livrar dele. nessa fase X irá usar suas abilidades ao máximo.
Para coletar um Heart Tank, para isso terá que pegar um turbilhão e pular fora do oceano em seguida haverá um submarino(barco) soltando tipos de granadas com outros inimigos nos arredores que pega o megaman e solta em outro lugar.
Quando enfrentar as grnades serpentes, use o tornado para evitar complicações.
Para derrotar o chefão use o Rolling Shield.
Cuidado! ele lança peixes e bombas, não deixe ele o agrarrar.
Após derrotá-lo X adquire o Horming Torpedo.


Boomer Kuwanger
Tower Stage
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Poder: Boomerang Cutter.
Fraqueza: Homing Torpedo

Estágio supervertical, com perigos a cada segundo. Boa hora para testar as habilidades conquistadas. Afinal, não é fácil ficar pulando de parede em parede. Quando estiver em apuros não exite em usar o Rolling Shield.
Perto do final Você verá um coração (Heart Tank), para pega-lo basta usar a armadura do punho e a arma de gelo ,energize ao máximo para fazer o ataque especial para deslizar suba em cima e quando tiver caindo da torre pule de volta em sentido a plataforma e pegue o coração.

Para derrotar o chefe use o Torpedo (Homing Torpedo) e não deix ele jogá-lo para cima. Rapidez é fundamental.
Ao derrot-alo X adquire o Boomerang Cutter é a sua mais nova arma.


Sting Chameleon
Forest Stage
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Poder: Chameleon Sting.
Fraqueza: Boomerang Cutter

Essa fase não muito complica, na verdade é uma das mais fáceis do jogo, e é aqui que X adquire a armadura que protege seu corpo.
Ao chegar num penhasco na entrada da caverna, será o ponto onde você irá coletar os dois itens. Ao descer pela parede a parte debaixo tem que estar com agua (basta derrotar o Octupus) agora suba nestes blocos de pedras que estão bloqueando e você irá destruir, feito isso de um dash para o outro lado e pegue o coração volte e siga por com agora.

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Na parte superior enfrente o robô que fica pulando de uma lado para o outro, se você se aproximar ele irá ataca dando uma investida com o braço, basta atirar na cabeça de longe até destruir e assim irá aparecer a capsula da armadura.

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Logo após destrui-lo surge a cpsula onde X ganhará sua nova parte da armadura.
Para destuir o chefão use o Boomerang. Fique ligado na tela para sacar onde ele irá aparecer e atire.

Storm Eagle
Sky Stage
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Poder: Storm Tornado.
Fraqueza: Chameleon Sting

Na minha humilde opinião, a trilha sonora dessa fazer é a melhor. A fase do céu é ótima para descolar power-ups: energia, tanque de energia e um coração para aumentar a barra de energia.
Atire nos tanques com a inscrição (DA): Eele podem esconder itens.
Na primeira parte suba até a plataforma onde você deve prosseguir, no entanto assim que avistar volte e de meia volta dando um Dash e pula em sentido ao começo da fase e você irá cair numa plataforma de cima onde terá o coração.

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Continue normalmente até ver uma torre com canhão assim que ver ele subir destrua o inimigo e em seguida suba até a torre e atire no vidro para entrar, continue no corredor e destrua o inimigo e pegue o sub tank ou suba na plataforma na parte de trás.

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Prossiga pulando nas plataformas até chegar numa área com estrutura de metal, basta continuar e ver uns tanques do outro lado e destrua para ir e pegar a armadura do capacete, sendo assim basta continuar a fase até chegar no chefe.

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Chefe. Quando ele começar a bater asas, corra para não ser derrubado. O lance não é acertá-lo, mas sim fazer X cair. Ele só ataca com vôos arasantes. Desvie e detone o cara.
Cuidado! Um pouco antes de se render ele joga ovos cheios de pequenas águias: destrua os ovos.
Ao drrotá-lo X adquire a Storm Tornado, uma arma muito importante, como visto anteriormente, X precisará dela.

Flamme Mamouth
Factory Stage
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Poder: Fire Wave.
Fraqueza: Storm Tornado

Flamme Mammouth é fogo em cima e gelo na parte de naixo. Se você se aventurar por esta fase antes de enfrentar o Chill Penguim, boa sorte: será quase impossível se dar bem. Deslize com tudo pelo camnho de baixo e chege ao chefe super rápido.
Nessa fase terá três itens muito importantes: Sub-Tank, Heart-Tank e a armadura de punho.
O primeiro a pegar é a armadura do punho que fica perto do começo, a parte fica localizada num local onde tem blocos de pedras que só poderão ser destruídos caso você já tenha pegado a armadura do capecete, sendo assim fique um pouco na ponta da plataforma e dê um dash pulando em direção dos blocos e não caia, se acontecer você terá que retornar a fase ou morrer para voltar.

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Em seguida, nesta área terá dois dos restantes itens coletáveis o segundo é o coração que fica na parte inferior abaixo das plataformas (bem no canto da tela) e outro na parte superior na esquerda, vá até a última plataforma da esquerda e de um dash sentindo do caminho a direita (nessa plataforma terá os inimigos de capacetes amarelos), basta pular dando o dash e destrua os blocos para pegar o Sub Tank.

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Não marque bobeira. Depois de pegar este coração, suba o mais rápido que conseguir e vá para a esquerda.
Para derrota o chefe use o Boomerang para cortar a troba e o tornado para agilizar o processo.
Ao derrotá-lo X ganha a Fire Wave.

Sigma Fortress 1:
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Com tudo em ordem agora você perceber o por quê o X precisou ficar tão poderoso no jogo, ao começar zero aparece falando que irá na frente para adiantar o caminho. Pois bem, use e abuse das habilidades que X adquiriu e avance sem maiores problemas.Ao chegar no penhasco use o poder máximo do Rollind Shield e siga nas plataformas flutuantes até chegar no Vile.
Zero vai na frente toma um cacete e é preso, sendo assim agora é com X a parada para resolver.
Com o robô novamente Vile segue no mesmo esquema, seja derrotado até ser preso novamente, no entanto zero se liberta e se sacrifica para destruir o robô.
Vile- Rápido, com ataques precisos e além disso usa o recurso de prender com bola elétrica, basta usar Horming Torpedo e se esquivar para derrotar.

Momento dramático. Ao derrotar X vê zero abatido e menciona palavras finais antes de ir pro outro mundo(morreu), após a cena siga até o final da fase e bem preparado para os chefes.
OBS: Caso não tenha pego a armadura do punho, antes de zero partir ele lhe entrega a armadura do punho e assim será a segunda opção de ter o punho.
Nas fases Fortress todo os oito chefes retornaram para deter X, o primeiro é Boomer Kuwanger, sendo assim basta fazer tudo o que foi dito antes e continue até o primeiro chefe das fases Sigma Fortress.

Bospider
- Um dos chefes rápidos e que tira um bom dano e chato. Fique atento pois ele é rápido atira filhotes de aranha caso você suba na parede e só dá para tirar dano dele quando ele fica no chão ao abrir os olhos. Conforme for derrotando ele fica mais rápido, não suba nas paredes e fique atento quando ele chegar no chão, sua fraqueza é a arma Shotgun Ice.

Sigma Fortress 2:
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Neste segundo cenário segue no mesmo esquema do reencontro dos chefes que já foram derrotados, basta usar as armas certas e prosseguir com a jornada.
A fase em si tem muito inimigos como morcegos para derrubar você enquanto pula de uma plataforma a outra logo no começo, escaladas com inimigos que deslizam pela parede atirando misseis e nos lugares estratégicos.
O primeiro a dar as caras é o Chill Penguim mesmo com o buster normal ele é fácil de ser abatido ou se preferir use Fire Wave, sendo assim após a batalha a seguir é o Storm Eagle que segue no mesmo esquema se preferir use Chameleon Sting.

Rangda Bangda
– Chegando na parte final você irá confrontar esse tipo de inimigo que tem um tipo de design de cara, ele utiliza ataques com olhos e vai em direção para atingir alternando os olhos e em seguida fecha a tela criando espinhos no chão e a parte do meio (tipo nariz) movimenta de um lado para o outro,cuidado para não cair.
Utilize a arma Chameleon Sting e estude os movimentos atentamente geralmente o olho azul vai na sua direção o verde atira e o vermelho ambas se destruir os olhos primeiro você irá só ficar na última parte


Sigma Fortress 3:
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No penúltimo cenário é algo que os chefes serão em uma boa sequência, aliás vários deles você irá reencontrar até chegar neste cara de cima.
Segue a sequencia dos últimos chefes: Armored Armadillo, Sting Chameleon,Spark Mandrill e Launch Octopus.

D-REX
– um chefe parecido com carro, ele usa a estratégia básica de mover uma parte separada da outra, como por exemplo a parte superior onde fica os olhos e parte da boca.
Ele avança e volta com ambas parte separa depois ele volta e forma uma bola elétrica enorme que é fácil de esquivar.
Use a arma que o destroi mais rápido que é Boomerang Cutter, com isso a batalha fica mais simples e sempre fique atento nas investidas e não fique na parede na hora.



Sigma Fortress Final Stage:
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A batálha final que não envolve um cenário até o chefe, nessa área ao subir irá ter um buraco que saem vermes, nisso você poderá encher os Tanks para ir com força total no Sigma, dica use a arma do Octopus energizada ao máximo que cria uma bolha de proteção e nisso é só ficar no buraco pegando energia.

Velgauder
– O pet do sigma é fácil, no entanto ele é bem rápido, avança de um lado ao outro atirando bolas elétricas, fogos e escala na parede. Ao iniciar, aliás antes de enfrentar já suba energizando no máximo com a arma Shotgun Ice e em seguida atire para criar o bloco de gelo para atingir e tirar um bom dano. Resumindo a fraqueza dele é shotgun ice e fique atento nos movimentos iniciais para dominar o oponente.

Sigma
– Não é rápido e sua dificuldade é média, sendo assim os seus movimentos são com a espada que ele bloqueia os seus ataques escala na parede, ataca com a espada e com bolas elétricas. Sua fraqueza é arma do Armadillo que é Electric Spark, suba na parede e espere ele vim no intervalo das paredes atire e memorize os movimentos e fique atento quando voltar para o chão, se você também demorar para atirar no chão ele bloqueia com a espada

Sigma’s Final Form
Todas as ultimas formas são chatas e essa não é exceção, os seus ataques são trovões,atira fogo pela boca, usa as garras(patas) para atingir você que também serve como carona e atira bolas elétricas numa velocidade rápida. Sua fraqueza é Rolling Shield, nessa última forma você terá que ter habilidade para desviar, quando ele atirar o fogo fique no canto, no caso das bolas elétricas tem o tempo certo de dar o dash e passar no meio sem ser atingindo, já nos trovões ocorrem na hora que você ficar na garras ou embaixo e o detalhe final para atingi-lo você tem que acertar na cabeça minúscula daquela parte da armadura superior.

Pronto agora você finalizou o game, para melhorar ainda mais essa esperiência, existe uma arma que destoi qualquer chefe com apenas um tiro o:
Hadouken
Para obter essa poderosa arma temos que voltar lá no Gallery Stage além disso é necessário os Pré-Requisitos:
-Todos os Sub-Tanks;
-Todos os Heart-Tanks;
-Todas as quatro partes da armadura ;
-Estar com todos Sub- Tanks cheios;
Assista ao vídeo e veja como é fácil.

Se você gostou desse detonado deixe aí embaixo o seu comentário. Obrigado!
Equipe Ação 2D